
Мобильная разработка
Кроссплатформенная разработка приложений
Кроссплатформенная разработка на Flutter, React Native и Kotlin Multiplatform: один код для iOS и Android. Подбираем стек под задачу и бюджет.
MVP простое 1,5-3 млн руб., 3-4 мес.рынок, сметы студий 2026 года, Рейтинг Рунета 2026
Сравнение
Натив, Flutter или React Native
| Критерий | Натив | Flutter | React Native |
|---|---|---|---|
| Кодовая база | Отдельная для iOS и Android | Одна, язык Dart | Одна, JavaScript или TypeScript |
| Стоимость двух платформ | Самая высокая | 60-70 процентов от натива | Дешевле натива, точнее после оценки |
| E-commerce на двух платформах, рынок 2026 года | 6-8 млн руб., 6-8 мес. | 3,5-5 млн руб., 4-5 мес. | Оцениваем после брифа |
| Скорость интерфейса | Максимальная | Близка к нативу | Хорошая для большинства экранов |
| Доступ к функциям устройства | Полный | Через плагины и нативные модули | Через нативные модули |
| Внешний вид | Системный на каждой ОС | Одинаковый на обеих ОС | Системные компоненты каждой ОС |
Натив выбираем для тяжелой графики и глубокой работы с системой, кроссплатформу для большинства сервисов, которым нужны сразу iOS и Android.
Стек
Технологии
Стек выбираем под задачу, бюджет поддержки и команду, которая будет развивать продукт
- Flutterобщий интерфейс и логика для iOS и Android, собственный движок
- Dartязык Flutter-приложений: экраны, логика, работа с сетью
- React Nativeнативные компоненты интерфейса, код на React
- TypeScriptтипизированный код для React Native и веб-части продукта
- Kotlin Multiplatformобщая бизнес-логика на Kotlin, интерфейс нативный или общий
- Compose Multiplatformобщий интерфейс на Kotlin для Android и iOS
- Swift и Kotlinнативные модули для функций, которых нет во фреймворке
Стоимость
Сколько стоит
Считаем после брифа по экранам, функциям и интеграциям. Две платформы на Flutter стоят 60-70 процентов от нативной разработки двух приложений.
| MVP простое | 1,5-3 млн руб., 3-4 мес. |
|---|---|
| E-commerce | 3-7 млн |
| Финтех | 10-25 млн |
| Крупный B2C | 15-40 млн |
Рыночные цифры, источник: сметы студий 2026 года, Рейтинг Рунета 2026. Вилку под ваш проект называем после брифа.
Входит в работу
- Анализ и выбор фреймворка под задачу
- Прототип и дизайн-система для обеих платформ
- Общий код и нативные модули
- Серверная часть и интеграции
- Тестирование на iPhone и Android-смартфонах
- Публикация в App Store и RuStore
Оплачивается отдельно
- Аккаунты разработчика в сторах
- Серверы и облачные сервисы
- Платные SDK и подписки на сторонние сервисы
- Эквайринг и комиссии платежных систем
- Продвижение приложения
Кейсы
Как выглядят продукты, которые мы собираем
Напомка
Сервис напоминаний: запись обычной фразой, Telegram-бот, пуши и виджет
Календарь выставок
Учет отраслевых выставок для B2B-компании: календарь, пакеты участия, чек-листы и напоминания
fpv0
Симулятор FPV-дрона в браузере: четыре 3D-карты, стики на телефоне и конструктор трасс
Панель хозяйства
Присмотр за машинами, сайтами и сервисами с телефона без открытия домашней сети
Сначала проекты, которые мы запустили: свои продукты и работы для заказчиков, названия заказчиков скрыты. Дальше демо-проекты с пометкой "демо": интерфейсы и архитектура продуктов разных классов.
Процесс
Как идет работа
Прозрачный процесс: каждый этап заканчивается результатом, который можно посмотреть руками
- 01
Анализ
Составляем список функций устройства и выбираем фреймворк: Flutter, React Native или KMP
- 02
Прототип
Собираем схему экранов и отмечаем места, где платформы ведут себя по-разному
- 03
Дизайн
Рисуем одну дизайн-систему с учетом привычек пользователей iOS и Android
- 04
Разработка
Пишем общий код, нативные модули подключаем точечно, показываем сборки
- 05
Тестирование
Проверяем сценарии на iPhone и Android-устройствах разных производителей
- 06
Публикация
Выпускаем версию в App Store и RuStore, проходим модерацию каждого стора
- 07
Поддержка
Обновляем фреймворк и зависимости, добавляем функции сразу на обе платформы

Подробно
Кроссплатформенная разработка - это создание приложения, которое из одной кодовой базы работает на iOS и Android. Мы пишем такие приложения на Flutter, React Native и Kotlin Multiplatform, проектируем дизайн, собираем серверную часть и публикуем результат в сторах. Для заказчика это одна команда, один список задач и синхронный выход новых функций на двух платформах.
Кроссплатформа подходит не всегда. Если продукт завязан на тяжелую графику, AR или глубокую работу с системой, выгоднее нативная разработка. Разницу между подходами подробно разобрали в статье что такое нативное приложение. На первой встрече проходим по вашему списку функций и честно говорим, какой путь дешевле в разработке и в поддержке.
Мультиплатформенная разработка: React Native, Flutter и Kotlin Multiplatform
Мультиплатформенная разработка решает одну задачу: сделать так, чтобы приложение одинаково хорошо работало на разных операционных системах, а команда не писала каждую функцию дважды. Технологии добиваются этого по-разному.
- Flutter. Код пишут на языке Dart, интерфейс рисует собственный движок фреймворка. Внешний вид совпадает на Android и iOS, анимации плавные, единая кодовая база покрывает почти все приложение.
- React Native. Код на JavaScript или TypeScript, а на экран выводятся нативные компоненты каждой платформы. Удобно, если у компании есть веб-команда на React: часть логики и подходов переиспользуется.
- Kotlin Multiplatform. Общей делают бизнес-логику, работу с сетью и данными, а интерфейс можно оставить нативным: SwiftUI на iOS, Jetpack Compose на Android. С Compose Multiplatform общим становится и интерфейс. Подходит, когда уже есть Android-приложение на Kotlin и нужно выйти на вторую платформу.
Выбор между React Native, Flutter и Kotlin Multiplatform делаем по трем вопросам: какие функции устройства нужны, какой опыт у команды заказчика, если она будет развивать продукт сама, и насколько важно, чтобы приложение выглядело привычно для пользователей каждой платформы. Для iOS Kotlin Multiplatform собирает общий модуль в фреймворк, который подключается к проекту в Xcode, поэтому iOS-разработчик работает в привычной среде.
Что значит кроссплатформенная разработка?
Кроссплатформенная разработка значит, что один и тот же код запускается на разных платформах. Отличие от нативной разработки в том, что нативное приложение пишут отдельно под каждую систему: на Swift для iOS и на Kotlin для Android, с двумя кодовыми базами и часто с двумя командами. Кроссплатформенное приложение делает одна команда, а различия платформ прячутся внутри фреймворка.
Пример: сервис записи в салон. Экраны каталога, выбора времени, оплаты и личного кабинета одинаковы на обоих телефонах, и писать их дважды нет смысла. А виджет на рабочем столе iPhone или связку с системным календарем пишем нативно и подключаем к общему коду. Пользовательский опыт при этом не страдает: человек видит быстрое приложение с привычной навигацией и не знает, на чем оно написано.
Разработка мультиплатформенного приложения в студии
Разработка мультиплатформенного приложения идет по тем же этапам, что и нативная: анализ, прототип, дизайн, разработка, тестирование, публикация, поддержка. Отличий три.
Первое касается дизайна. Рисуем одну дизайн-систему, но отмечаем, где платформы требуют разного поведения: жест назад на Android, системные диалоги, запрос разрешений. Второе - тестирование. Общий код не отменяет проверку на разных устройствах, поэтому сборки гоняем на iPhone и Android-смартфонах разных производителей и размеров. Третье - публикация: одна версия выходит в App Store и RuStore одновременно, но модерация и требования к описанию у сторов разные.
По деньгам и срокам показателен пример e-commerce на двух платформах: натив стоит 6-8 млн руб. и занимает 6-8 месяцев, Flutter - 3,5-5 млн руб. и 4-5 месяцев.
Чаще всего к нам приходят за разработкой кроссплатформенных бизнес-приложений: личный кабинет клиента, программа лояльности, заявки для выездных сотрудников, запись на услуги. В таких продуктах мобильная разработка на общем коде окупается дважды: при запуске и потом, когда каждая новая функция делается один раз. Поддержку тоже закладываем сразу: фреймворки обновляются несколько раз в год, и если пропускать версии, переход на свежую превращается в отдельный проект. Демо-проекты Умникум, Терапис и Трассер показывают, как кроссплатформенное приложение выглядит на разных устройствах.
Как сделать мультиплатформенное приложение?
Создание мобильного приложения на общем коде у нас проходит так:
- Вы описываете задачу: кто пользователи, какие функции нужны в первой версии, какие системы уже есть в компании.
- Мы проводим анализ и составляем список функций устройства: камера, геолокация, платежи, Bluetooth, фоновая работа. По этому списку выбираем фреймворк.
- Собираем прототип и дизайн, согласуем их с вами.
- Пишем общий код, нативные компоненты и модули подключаем там, где без них не обойтись.
- Тестируем на разных устройствах и публикуем в сторах.
- Поддерживаем: обновляем фреймворк и зависимости, добавляем функции сразу на обе платформы.
От заказчика нужны решения по функциям, доступы к внутренним системам и аккаунты разработчика в сторах, оформленные на вашу компанию.
Разработка гибридных приложений
Гибридными называют приложения, в которых интерфейс сделан на веб-технологиях и показывается внутри нативной оболочки через WebView (встроенный браузер). Так работают Ionic и Cordova. На старте подход дешевый, особенно если у компании уже есть сайт, но у него есть предел: анимации и прокрутка медленнее, доступ к функциям устройства идет через плагины, а внешний вид выдает сайт.
Flutter и React Native к гибридам не относятся: первый рисует интерфейс собственным движком, второй выводит нативные компоненты. Оба фреймворка позволяют создавать приложения, которые пользователь не отличит от нативных в большинстве сценариев. Поэтому разработку гибридных приложений берем в узком случае: нужен быстрый выход в стор с существующим веб-интерфейсом, а бюджет на полноценную разработку мобильных приложений появится позже. Для остальных задач предлагаем кроссплатформу или PWA, который ставится прямо с сайта и не требует публикации в сторе.
Вопросы
Частые вопросы
Что такое кроссплатформенность?
Кроссплатформенность - свойство программы работать на нескольких операционных системах без переписывания под каждую. Нативная программа, наоборот, создана под одну систему и на другой без переделки не запустится. Пример: мессенджер с одинаковыми версиями для Windows, macOS, Android и iOS.
Что такое кроссплатформенное приложение?
Это мобильное приложение, собранное из одной кодовой базы для iOS и Android. От нативного оно отличается тем, что код пишут один раз, а не два, на Flutter, React Native или Kotlin Multiplatform. Пример: сервис доставки, у которого одинаковые экраны на iPhone и Android-смартфоне.
Что такое кроссплатформенная разработка?
Это подход, при котором одна команда пишет общий код для нескольких платформ. В нативной разработке у каждой платформы свой код и свои специалисты. Пример: приложение записи к врачу на React Native, которое выходит в App Store и RuStore из одного репозитория.
Как создать кроссплатформенное приложение?
- Вы заполняете бриф: аудитория, функции, сроки запуска.
- Мы выбираем фреймворк по списку функций устройства.
- Собираем прототип и дизайн.
- Пишем общий код и нативные модули.
- Тестируем на iPhone и Android-устройствах, публикуем в сторах.
Что такое кроссплатформенная разработка приложений?
Это создание мобильных приложений на фреймворках, которые собирают одну кодовую базу под iOS и Android: Flutter, React Native, Kotlin Multiplatform. От гибридной разработки она отличается тем, что интерфейс не открывается в браузере внутри оболочки, а рисуется движком или нативными компонентами. Пример: интернет-магазин на Flutter с каталогом, корзиной и оплатой.
Что такое кроссплатформенная программа?
Это программа, которая работает на разных операционных системах из одного исходного кода. Отличие от портированной программы в том, что ее изначально проектируют под несколько систем, а не переделывают потом. Пример: редактор кода Visual Studio Code, у которого есть версии для Windows, macOS и Linux.
Что такое кроссплатформенная мобильная разработка?
Это направление мобильной разработки, в котором одно приложение собирают сразу для iOS и Android. От веб-разработки она отличается тем, что результат устанавливается из стора и работает с функциями телефона: камерой, уведомлениями, геолокацией. Пример: фитнес-приложение на Flutter, которое записывает тренировки и шлет напоминания.
Что такое кроссплатформенное тестирование?
Это проверка того, что приложение одинаково работает на разных операционных системах, устройствах и браузерах. От функционального тестирования оно отличается фокусом: проверяют, как одна и та же функция ведет себя на каждой платформе. Пример: сценарий оплаты прогоняют на iPhone и на Android-смартфонах трех производителей.
Бесплатно
Прототип вашего приложения или сайта за 5 дней
5-7 ключевых экранов и смета по этапам. Останутся у вас, даже если дальше вы решите работать не с нами.
Оставить заявку
Расскажите о вашем проекте
Мы свяжемся с вами в течение рабочего дня и предложим варианты решения.
- 1Созвон на 30 минут: разбираем задачу
- 2Вилка по бюджету и срокам
- 3Прототип и точная оценка
Или напрямую: +7 (982) 010-01-18