+7 (982) 010-01-18 Обсудить проект
Ноутбук с доской задач спринта: к работе, в работе, проверка, готово

Модели работы

Выделенная команда разработки

Собираем выделенную команду под ваш продукт: PM, аналитик, дизайнеры, frontend, мобильные и бэкенд-разработчики, QA. Состав растет вместе с задачами.

Senior мобильный 4000-7000 руб./часрынок, сметы студий 2026 года

Состав под продукт
Техническое собеседование
Оплата по часам

Форматы

Три способа начать

Формат выбираем на первом созвоне, по задаче и бюджету

01

MVP

Первая версия продукта с главным сценарием, чтобы проверить спрос до больших вложений.

Разработка MVP
02

Проект под ключ

Ведем продукт целиком: аналитика, дизайн, разработка, тесты, запуск и поддержка.

Как мы работаем
03

Выделенная команда

Собираем команду под ваш продукт, она работает в вашем ритме и по вашим задачам.

Сравнение

Выделенная команда, аутсорс, аутстафф или свой штат

КритерийВыделенная командаАутсорсАутстаффСвой штат
Кто управляет задачамиВы вместе с PM студииСтудияВыВы
Как платитеПо часам всего составаЗа этап или по часамПо часам специалистаЗарплата, налоги, рабочие места
Ставка Middle на рынке в 2026 году2500-4000 руб./час2500-4000 руб./час2500-4000 руб./часЗарплата плюс расходы на найм
Кто отвечает за результатОбщая ответственностьСтудияВыВы
Гибкость составаМеняем под объем задачФиксирован на проектПо одному человекуМедленно: найм и увольнение
Главный рискНужен постоянный объем задачМеньше контроля над деталямиНагрузка на вашего руководителяПростой и уход людей

Выделенная команда выгодна, когда продукт развивается долго и требования меняются, для разового проекта с четким объемом проще аутсорс.

Стоимость

Сколько стоит

Платите по часам каждого участника команды по ставке его уровня. Состав и загрузку согласуем до старта и пересматриваем по итогам спринтов.

Senior мобильный4000-7000 руб./час
Middle2500-4000 руб. в час
UX/UI3000-5000 руб. в час
Backend3000-5000 руб. в час
QA2000-3000 руб. в час
PM3000-5000 руб. в час

Рыночные цифры, источник: сметы студий 2026 года. Вилку под ваш проект называем после брифа.

Входит в работу

  • Подбор и техническое собеседование
  • Менеджер проекта и тимлид
  • Аналитика и дизайн интерфейса
  • Мобильная и бэкенд-разработка
  • Тестирование и ревью кода
  • Отчет по часам и задачам
  • Замена специалиста по договору

Оплачивается отдельно

  • Серверы и облачная инфраструктура
  • Платные SDK и сторонние сервисы
  • Аккаунты разработчика в сторах
  • Эквайринг и платежные комиссии
  • Маркетинг и продвижение продукта
Калькулятор стоимости

Оценим ваш проект

Оставьте телефон и пару слов о задаче, перезвоним с вилкой по бюджету и срокам.

Проверьте номер: нужно 11 цифр

Без согласия мы не можем принять заявку

Как мы храним и используем данные, описано в политике конфиденциальности

Заявка отправлена

Свяжемся с вами в течение рабочего дня.

Процесс

Как идет работа

Прозрачный процесс: каждый этап заканчивается результатом, который можно посмотреть руками

  1. 01

    Анализ

    Разбираем продукт, стек и план задач. Результат: роли и уровни будущей команды

  2. 02

    Подбор состава

    Проводим техническое собеседование, вы утверждаете ключевых людей

  3. 03

    Старт

    Команда получает доступы и изучает продукт, настраиваем трекер и ритм спринтов

  4. 04

    Прототип и дизайн

    Для новых функций собираем прототип и интерфейс до начала разработки

  5. 05

    Разработка

    Пишем код спринтами, в конце каждого показываем демо

  6. 06

    Тестирование и релиз

    QA проверяет сборки, релизы выходят по согласованному графику

  7. 07

    Поддержка

    Исправляем ошибки и меняем состав под объем задач

Подробно

Аренда команды разработчиков подходит, когда продукт будет расти долго и нужна постоянная группа людей, которая знает его изнутри. Мы собираем выделенную команду под конкретный проект: PM, аналитик, дизайнер, мобильные и бэкенд-разработчики, QA. Команда работает только над вашим продуктом, а состав меняется вместе с задачами. Отличие от подключения отдельных людей объясняет статья аутстаффинг: что это такое простыми словами.

Команда программистов

Команда разработчиков ПО отличается от набора отдельных исполнителей общими правилами работы. У нее один бэклог (список задач продукта), единый стиль кода, общие ревью и договоренности о релизах. Поэтому постоянный состав на длинной дистанции работает быстрее, чем такое же число людей, собранных на разовые задачи: меньше времени уходит на передачу контекста.

Выделенная команда закреплена за вашим продуктом. Люди не переключаются на другие проекты студии, накапливают знание предметной области и отвечают за систему целиком. Для клиента это значит, что новую функцию обсуждают с теми, кто писал предыдущую.

Чем выделенная команда отличается от проектного аутсорса? В аутсорсе студия продает результат по заранее описанному объему. Здесь вы арендуете мощность команды и сами решаете, на что ее направить в следующем спринте. Это удобно, когда требования меняются по ходу и фиксировать объем заранее бессмысленно.

Роли в команде разработчиков

Команда разработки: состав зависит от продукта. Для мобильного приложения с сервером типичный набор такой:

  • менеджер проекта (PM): план, сроки, связь с вами;
  • системный аналитик: требования, схемы интеграций, постановка задач;
  • UX/UI-дизайнер: сценарии и интерфейс;
  • iOS- и Android-разработчики или Flutter-разработчик;
  • бэкенд-разработчик: сервер, база данных, API;
  • QA-инженер: тест-планы, ручные и автотесты.

Уровень подбираем под сложность. Middle закрывает основной поток задач, Senior отвечает за архитектуру и ревью. Связка Middle и Senior в одной команде дает баланс стоимости и надежности.

Кого можно взять в выделенную команду

Команду не обязательно собирать целиком. Часто у компании уже есть владелец продукта и часть разработчиков, а не хватает одного направления: дизайна, фронтенда, бэкенда или тестирования. Тогда собираем выделенную команду только под это направление, и она работает в связке с вашими людьми.

  • дизайнеры интерфейсов: исследования, прототипы, дизайн-система, макеты для веба и приложений;
  • frontend-разработчики: веб-интерфейсы, личные кабинеты и админки на React и TypeScript;
  • backend-разработчики: сервер, база данных, API, интеграции с 1С, CRM и платежами на Python, Go и Node.js;
  • мобильные разработчики: iOS на Swift, Android на Kotlin или одна кодовая база на Flutter;
  • тестировщики: ручные проверки, автотесты, приемка сборки перед релизом.

Ставки по рынку 2026 года: UX/UI-дизайнер и бэкенд-разработчик 3000-5000 руб. в час, Middle frontend-разработчик 2500-4000, QA 2000-3000. Точную ставку называем после того, как согласуем состав.

Выделенная команда дизайнеров

Дизайнеры в выделенной команде ведут интерфейс продукта постоянно, а не рисуют макеты один раз. Они проводят интервью с пользователями, собирают прототипы новых функций, поддерживают дизайн-систему и проверяют, что разработчики сверстали экран так, как задумано. Это удобно продуктам, которые выпускают обновления каждый спринт: дизайн идет на шаг впереди разработки, и программисты не ждут макетов.

Работаем с интерфейсами сайтов, веб-сервисов и мобильных приложений. Логотипы и фирменный стиль не делаем: с этим лучше справится брендинговое агентство, а мы аккуратно перенесем готовый стиль в интерфейс.

Выделенная команда frontend-разработчиков

Frontend-команда отвечает за все, что пользователь видит в браузере: страницы, формы, личный кабинет, админку, графики и таблицы. Пишем на React и TypeScript, а для сайтов, которым важен поиск, используем Next.js с серверной отрисовкой. В команду входят frontend-разработчики и тестировщик, число людей зависит от объема экранов. Дизайнер и бэкенд-разработчик подключаются, если этих ролей нет у вас.

Такая команда нужна, когда бэкенд уже есть, а интерфейс отстает: старый фронтенд тяжело менять, новые экраны выходят медленно, ошибок становится больше. Начинаем с аудита кода и плана, что переписать, а что оставить, дальше выпускаем изменения по спринтам без остановки продукта.

Выделенная команда backend-разработчиков

Backend-команда отвечает за то, что пользователь не видит: сервер, базу данных, API для сайта и мобильного приложения, обмен с 1С, CRM, платежными системами и службами доставки. Пишем на Python, Go и Node.js, базы данных обычно PostgreSQL и Redis. В команду входят backend-разработчики и тестировщик, а для сложных интеграций подключаем системного аналитика, который описывает обмен данными до начала разработки.

Такая команда нужна, когда интерфейс у вас есть, а сервер не успевает за продуктом: новые функции упираются в API, интеграции ломаются при каждом обновлении учетной системы, растет нагрузка. Начинаем с разбора текущего кода и схемы данных, дальше берем задачи из вашего бэклога и выпускаем изменения по спринтам. Если нужен один разработчик в вашу команду, а не отдельная группа, подойдет аутстаффинг backend-разработчика.

Набор в команду разработчиков

Поиск команды разработчиков у нас начинается с требований, а не с резюме. Сначала вместе с вами описываем продукт, стек и объем задач на ближайшие месяцы. Из этого выводим роли и уровень каждой. Дальше подбираем людей из студии и, если нужно, добираем кандидатов с рынка.

Требования к кандидатам фиксируем письменно: язык и фреймворки, опыт в похожих продуктах, уровень английского, если нужна работа с зарубежной документацией, готовность к вашему графику созвонов. Такой документ экономит время обеим сторонам и защищает от споров при замене.

Каждый кандидат проходит техническое собеседование у нашего ведущего разработчика. Финальное интервью проводите вы, если хотите лично оценить человека. В команду выходят только те, кого одобрили обе стороны. Если человек не подошел, замену специалиста подбираем по условиям договора.

Как найти разработчика мобильных приложений?

Есть три пути: фриланс-биржи, самостоятельный найм в штат и студия. Фрилансер обойдется дешевле на старте, но вы сами проверяете его код и ищете замену, если он пропал. Найм в штат дает контроль, но поиск и адаптация занимают время. Студия берет подбор и проверку на себя и отвечает за результат по договору. Если вам нужен один человек в свою команду, подойдет аутстаффинг. Если запрос звучит как "ищу команду разработчиков под продукт", подойдет выделенная команда: мы соберем iOS, Android и бэкенд под одну задачу.

Как найти студию для разработки сайта?

Для сайта с личным кабинетом, каталогом или интеграциями смотрите на три вещи. Первая: есть ли у студии в штате фронтенд- и бэкенд-разработчики. Одних дизайнеров для такого проекта мало. Вторая: как устроена приемка, кто пишет тест-кейсы и когда вы видите готовый результат. Третья: кому принадлежат код и доступы после запуска. Проверьте и то, готова ли студия взять поддержку после запуска: сайт без поддержки быстро устаревает. Попросите показать процесс на демо-проекте. Мы для этого используем Грядку и Капиталику: на них показываем, как команда ведет задачи и релизы.

Управление командой разработки

Управление выделенной командой делим между вами и студией. Вы задаете цели, приоритеты и принимаете результат. Студия отвечает за найм, загрузку людей, качество кода и соблюдение договоренностей. Работаем спринтами: в начале каждого планируем задачи вместе с вами, в конце показываем демо. Раз в месяц отчитываемся по часам: сколько ушло на каждую задачу и на какой роли.

Стоимость считаем по часам каждого специалиста. Ставки сильных студий в 2026 году: PM 3000-5000 руб. в час, Middle разработчик 2500-4000, Senior мобильный 4000-7000, QA 2000-3000.

Руководитель команды разработчиков

В выделенной команде руководящих ролей две. Менеджер проекта отвечает за план, риски и коммуникацию. Тимлид (ведущий разработчик) ведет техническую часть: архитектуру, ревью, стандарты кода. В небольшой команде обе роли может совмещать один человек. Руководитель со стороны студии раз в неделю проводит с вами встречу: что сделано, что мешает, какие решения нужны, чтобы работа шла быстро. С вашей стороны нужен владелец продукта, который принимает решения по приоритетам. Без него команда будет ждать ответов, а оплаченные часы уходить впустую.

Процессы в команде разработчиков

Процесс строим вокруг коротких итераций и прозрачности. Все задачи живут в трекере, код хранится в репозитории компании или студии с полным доступом для вас. Каждое изменение проходит ревью и автоматические проверки перед слиянием. Тестировщик проверяет сборку до того, как она попадет к вам на демо. Релизы идут по согласованному графику, а срочные исправления выпускаем отдельно.

Если нагрузка растет, выделим в команду еще людей. Если проект переходит в режим поддержки, состав сокращаем, но ключевые специалисты остаются, чтобы знание о системе не ушло вместе с людьми.

Вопросы

Частые вопросы

Не нашли ответ? Спросите нас
Где найти программиста?

Проще всего найти программиста через студию, которая сама проверит навыки кандидата и оформит его по договору. Другие варианты: фриланс-биржи, сайты вакансий и рекомендации коллег, но там техническую проверку вы проводите сами. Если нужен готовый продукт, а не отдельный человек, подойдет разработка программного обеспечения на заказ.

Как нанять программиста?
  1. Вы описываете задачу, стек и нужный уровень.
  2. Студия подбирает кандидатов и проводит техническое собеседование.
  3. Вы проводите финальное интервью.
  4. Подписываем договор, специалист получает доступы и выходит в работу.
  5. Вы ставите задачи, студия ведет учет часов и отвечает за замену.

Как устроена эта модель, описано на странице аутстаффинг разработчиков.

Где найти разработчиков?

Разработчиков находят на фриланс-биржах, через рекрутинг в штат или в студии, которая дает готовую команду. Первые два пути требуют своего технического специалиста для проверки кандидатов. Студия берет проверку на себя, а если вы хотите отдать разработку целиком, посмотрите ИТ аутсорс.

Что такое команда разработчиков?

Команда разработчиков: группа специалистов, которая вместе создает программный продукт по общим правилам, с одним планом и общей ответственностью за результат. От группы фрилансеров она отличается общими процессами: единым бэклогом, ревью кода и договоренностями о релизах. Пример: PM, аналитик, дизайнер, мобильные разработчики, бэкенд-разработчик и QA работают над одним приложением.

Что такое команда разработчиков ПО?

Команда разработчиков ПО создает и развивает программы: пишет требования, код и тесты, выпускает релизы. От отдела ИТ-поддержки она отличается задачей: поддержка обслуживает готовые системы, а команда разработки создает новые функции и продукты. Пример: команда, которая ведет веб-систему складского учета и выпускает для нее обновления каждый спринт.

Сколько людей в команде разработчиков?

Универсального числа нет: состав определяет продукт. Для мобильного приложения с сервером нужны менеджер проекта, аналитик, дизайнер, мобильные разработчики, бэкенд-разработчик и тестировщик, причем часть ролей может работать с частичной загрузкой. Под крупный продукт команду расширяем. Состав под ваш проект считаем после брифа, так же как при заказе разработки программного обеспечения.

Как выбрать команду разработчиков?
  1. Вы формулируете цель продукта и требования к стеку.
  2. Студия предлагает состав команды и уровни специалистов.
  3. Вы проводите техническое собеседование с ключевыми людьми.
  4. Стороны согласуют процесс: спринты, отчеты, приемку.
  5. Запускаете пилотный спринт и оцениваете результат.

Если проще отдать проект целиком, подойдет ИТ аутсорс.

Что делает команда разработчиков?

Команда разработчиков превращает требования к продукту в работающий код и выпускает его для пользователей. Аналитик описывает задачи, дизайнер готовит интерфейс, разработчики пишут код, тестировщик проверяет сборки, менеджер следит за сроками. После релиза команда поддерживает продукт и добавляет функции. Про подключение отдельных специалистов рассказываем на странице аутстаффинг разработчиков.

Бесплатно

Прототип вашего приложения или сайта за 5 дней

5-7 ключевых экранов и смета по этапам. Останутся у вас, даже если дальше вы решите работать не с нами.

Оставить заявку

Расскажите о вашем проекте

Мы свяжемся с вами в течение рабочего дня и предложим варианты решения.

Или напрямую: +7 (982) 010-01-18

Укажите имя

Проверьте номер: нужно 11 цифр

Проверьте адрес почты

Без согласия мы не можем принять заявку

Как мы храним и используем данные, описано в политике конфиденциальности

Ответим в течение рабочего дня

Заявка отправлена

Свяжемся с вами в течение рабочего дня.